Formación

El Paso y Breña Alta acogen talleres infantiles de robótica educativa con más de 25.000 piezas de Lego

«La actividad, impulsada por el Cabildo, la Agencia Canaria de Innovación y los ayuntamientos de ambos municipios, tendrá lugar el 28 de diciembre y el 4 de enero en el recinto ferial y en el Agromercado, respectivamente»

Niños y niñas de La Palma de entre 5 y 14 años se convertirán “en ingenieros y arquitectos de una ciudad inteligente gracias un conjunto de talleres de robótica y creatividad constructiva que se llevarán a cabo los próximos días 28 de diciembre y 4 de enero en los municipios de El Paso y en Breña Alta, respectivamente”, se indica ene una nota de prensa del Cabildo. “El reto”, añade, “será construir estas ciudades con más de 25.000 piezas de Lego en la que, junto a los robots, los participantes tendrán que superar distintos retos.

La actividad, que tendrá lugar en el recinto ferial pasense y en el Agromercado del Parque de Los Álamos, se enmarca en el programa Navidades científicas, una iniciativa de la Consejería de Economía, Industria, Comercio y Conocimiento del Gobierno de Canarias, a través de la Agencia Canaria de Investigación, Innovación y Sociedad de la Información (ACIISI) que trata de acercar la ciencia es sus distintos ámbitos a jóvenes de diferentes edades. Este proyecto también está impulsado por el Cabildo Insular de La Palma, desde el área de Nuevas Tecnologías que dirige Jorge González, y cuenta con la colaboración de los ayuntamientos de El Paso y Breña Alta.

La ciudad construida en Breña Alta quedará expuesta desde el día 5 de enero hasta el día 12, y podrá ser visitada por quienes se acerquen hasta el Agromercado del Parque de Los Álamos. Las plazas para participar en estos talleres, que se desarrollarán en horario de 9:30 a 14:00 horas, son limitadas. Las inscripciones deben realizarse llamando a los teléfonos 620 599 073 y/o 622 395 100.

El Cabildo ya dispone de dos impresoras 3D para ceder a los centros educativos de la isla

El Servicio de Innovación, Proyectos y Sociedad de la Información dependiente del Área de Nuevas Tecnologías del Cabildo de La Palma ha adquirido una nueva impresora 3D que cederá de forma temporal a los centros educativos de la isla. Este es el segundo equipo de estas características que, junto a un escáner 3D, se pone a disposición de colegios e institutos para que estos puedan construir sus propios objetos a partir de un diseño previo.

El consejero insular de Nuevas Tecnologías, Jorge González, recuerda que durante los últimos años la impresión 3D se ha convertido en una tendencia al alza en el ámbito tecnológico. “Desde el Cabildo consideramos necesario promover entre los estudiantes y jóvenes de la isla esta innovadora técnica de impresión y las tecnologías relacionadas. Fuimos pioneros en este sentido en noviembre de 2016 cuando adquirimos la primera impresora 3D que fue acogida con gran éxito por la comunidad educativa y ahora añadimos un segundo modelo”, ha señalado.

Próximamente el Cabildo convocará cursos de formación dirigidos al profesorado de los centros escolares de la isla para que el personal docente maneje los conocimientos necesarios para hacer un uso correcto de esta tecnología 3D.

De cara al próximo curso escolar, los centros educativos que deseen solicitar la cesión de alguna de las impresoras 3D Makerbot Replicator 2 tendrán que comprobar el calendario de reservas en la web https://cursoimpresion3dlapalma.wordpress.com, en la que también deberán cumplimentar y enviar el formulario on line.

Una vez recibida la solicitud, el propio Servicio de Innovación, Proyectos y Sociedad de la Información del Cabildo de La Palma se pondrá en contacto con los representantes legales de los centros para facilitar la información y la documentación relevante.

El Cabildo ofertará una veintena de actividades formativas y eventos sobre tecnología e innovación

«El Servicio de Innovación de la Consejería de Nuevas Tecnologías del Cabildo Insular de La Palma a través de Proyecto Antares ha organizado un programa compuesto por una veintena actividades formativas y eventos sobre tecnología e innovación dirigidos a distintas edades y sectores»

El presidente del Cabildo de La Palma, Anselmo Pestana, destaca el afán de la institución insular por «diversificar la economía de la isla, creando un ecosistema de emprendimiento e innovación en el que pueda desarrollarse un tejido empresarial intensivo en conocimiento y tecnología. A través del Servicio de Innovación del CAbildo queremos ofrecer una oportunidad para acercarse a nuevos productos, servicios y mercados, a la vez que para ser más competitivos e innovadores en un contexto de economía global», asegura.

El consejero de Nuevas Tecnologías, Jorge González, detalla que la labor que desarrolla Proyecto Antares refleja «una apuesta por generar un entorno favorable para la creación y consolidación de nuevas empresas y para el desarrollo de nuevas carreras profesionales en torno a la I+D+i y el uso intensivo de tecnología, mientras que para la ciudadanía y las administraciones ofrece la oportunidad de crear un nuevo espacio de servicios públicos más amplio, de mayor calidad, más eficiente y más cercano».

Durante el presente año 2018 el Servicio de Innovación ya tiene previstas actividades genéricas como charlas de difusión y formación en vehículos eléctricos y energíasrenovables, charlas sobre sistemas de impresión 3D, o sobre ciencia y tecnología, entre otras.

Este año también se continuará con las actividades para menores con los talleres Aprendiendo a programar jugando con Cubeto3D en la escuela o la tercer edición de la Jornada de Scratch, que ha tenido muy buena aceptación en ediciones anteriores.

También se prevén charlas para un público más amplio como El móvil y las redes: seguridad y desarrollo personal o Cine con S, en el que se introduce al lenguaje cinematográfico y la captación de imágenes y sonidos mediante el teléfono movil.
Otro bloque formativo estará orientado a formación específica y más técnica sobre aspectos como la fabricación digital para profesionales y empresas, programación, y sensores e Internet de las cosas.

Para finales de año está prevista las III Jornadas de Territorios Insulares Inteligentes, en las que se incluirá el III Hackathon Insular, con retos relacionados con la contaminación lumínica, entre otros.

El plazo de inscripción para todas estas actividades, así como para otras que se irán dando a conocer próximamente quedará abierto en los próximos días. La información se puede consultar en http://www.proyectoantares.com/eventos/

El Cabildo y la Escuela de Organización Industrial ponen en marcha un proyecto de trabajo colaborativo ‘coworking’ para emprendedores

«El Cabildo Insular de La Palma, a través del Servicio de Innovación, perteneciente a la Consejería de Nuevas tecnologías, y la Escuela de Organización Industrial (EOI) han puesto en marcha oficialmente un proyecto de trabajo colaborativo (coworking) en Santa Cruz de La Palma, en el que más de una quincena de emprendedores ya desarrollan sus proyectos innovadores»

El presidente del Cabildo Insular, Anselmo Pestana, y el director de proyectos de innovación de emprendedores y pymes de la EOI, Pablo Velasco, y el concejal de Consumo y Sanidad, Mercado y Movimiento Vecinal de Santa Cruz de La Palma, Juan José Neris, han presidido hoy la inauguración de este nuevo espacio coworking que es fruto de la colaboración entre Cabildo y EOI, además de contar con financiación del Fondo Social Europeo.

Anselmo Pestana ha destacado la importancia de la puesta en marcha de iniciativas de este tipo en La Palma. «Desde el Cabildo Insular tenemos claro que La Palma debe ser una isla en la que se apueste por la innovación en general y por la tecnología en particular como nichos de empleo. Espacios como éste que hoy inauguramos son símbolo de una nueva dinámica emprendedora en la que deseamos mucho éxito a las personas que apuestan por ella», ha asegurado el presidente insular.

La primera edición del espacio coworking tendrá una duración de cinco meses, y da cabida a una quincena de personas con sus respectivos proyectos innovadores, que ahora disponen de un lugar de trabajo de altas prestaciones, en el que recibirán una formación de 60 horas sobre emprendimiento y gestión de proyectos, así como una tutorización personalizada por proyecto.

A lo largo de las distintas ediciones del espacio de trabajo colaborativo se desarrollarán diferentes eventos para propiciar el trabajo en red (networking) entre los emprendedores y demás agentes del ecosistema emprendedor. También está previsto un día de demostraciones (demoday) en el que se presentarán los proyectos y el alcance de los mismos.

El coworking establece la creación de un espacio conjunto destinado al establecimiento de emprendedores previamente seleccionados. Se fomenta el emprendimiento y la innovación, identificando aquellos proyectos con mayor potencial de desarrollo exitoso.

El director de proyectos de innovación de emprendedores y pymes de la EOI, Pablo Velasco, ha explicado que esta fundación pública adscrita al Ministerio de Economía, Industria y Competitividad ha impulsado los negocios de más de 52.000 nuevos emprendedores en España y ha fundado una red nacional de 50 espacios coworking con la cofinanciación del Fondo Social Europeo, en la que se encuentra el recién inaugurado en La Palma.

FIMAC seleccionará 16 empresas que recibirán formación y consultoría especializada para desarrollar negocios con las tecnologías del Internet del Futuro

fimacEl Cabildo de La Palma está dando a conocer la convocatoria abierta del proyecto FI-MAC (Future Internet – Madeira, Canarias, Azores) que promueve el Área de Empleo de la institución insular y que hasta el próximo 30 de junio está dirigida a todas la pymes y autónomos que tengan una idea, producto o servicio innovador basado en tecnologías de la información y comunicación (TICs) y que pretendan implementar tecnologías de la Internet del futuro en sus empresas.

La consejera de Empleo y Transportes, Tatiana Rodríguez, y el consejero de Promoción Económica, Comercio, Industria y Energía, Jordi Pérez Camacho, han dado cuenta de esta convocatoria y de su importancia en la inauguración de la jornada Oportunidades de negocio que ofrece la Internet del futuro, que se celebra en la Casa Principal de Salazar de Santa Cruz de La Palma.

Jordi Pérez Camacho ha explicado que esta iniciativa se engloba dentro de las actividades que se están llevando a cabo en el proyecto, financiado con fondos FEDER en el marco del programa INTERREG MAC 2014-2020, y que pretende constituirse como una plataforma de aceleración para la mejora de la competitividad e internacionalización de pequeñas y medianas empresas de la región de la Macaronesia.

Como resultado de la convocatoria se seleccionarán 16 pymes de toda la región de la Macaronesia, que recibirán un total de 60 horas de consultoría estratégica personalizada para la mejora de la competitividad e internacionalización utilizando las tecnologías de la Internet del futuro.

Tatiana Rodríguez ha destacado que la jornada celebrada hoy pretende promocionar el proyecto FI-MAC mediante su presentación en un acto público con destacados ponentes y abierta a la participación. En este sentido, la jornada Oportunidades de negocio que ofrece la Internet del futuro ha contado con las ponencias de Juan Antonio Bermejo, jefe del Servicio de Innovación, Proyectos y Sociedad de la Información del Cabildo Insular de La Palma, que realizó una exposición sobre las oportunidades de negocio vinculadas a La Palma Smart Island; Antonio Collado, director regional de Innovalia en Canarias, que habló sobre la iniciativa europea para el fomento del Internet del Futuro; y Agustín Núñez, responsable de mantenimiento del GRANTECAN, con una charla sobre la identificación de oportunidades de negocio presentes y futuras generadas por la existencia del Observatorio del Roque de los Muchachos.

El proyecto FIMAC, además de contar con el liderazgo del Cabildo Insular de La Palma, cuenta con la participación de la asociación Innovalia como expertos en tecnologías del Internet del Futuro y la Fundación General de la Universidad de La Laguna (ULL), como la parte del consorcio de Canarias. Por su parte, Madeira se encuentra representada por el Madeira Interactive Technology Institute (MITI) y son la Fundación Ciencia y Tecnología junto con la Cámara de Comercio de Punta Delgada los representantes de la región de Azores.

Más información: http://www.fiwaremac.org/open-call/

Proyecto Antares pone en marcha un ambicioso plan de actividades formativas en innovación, ciencia y tecnología

Se trata de formación en áreas como telecomunicaciones, robótica, informática, impresión 3D o emprendimiento, entre otros.

La Consejería de Nuevas Tecnologías del Cabildo de La Palma, a través de Proyecto Antares, impulsa a lo largo del presente año 2017 un ambicioso plan de actividades formativas con más de una quincena de actividades en innovación ciencia y tecnología en áreas como telecomunicaciones, robótica, informática, impresión 3D y emprendimiento.

El consejero responsable del área, Jorge González, explica que se ha diseñado una hoja de ruta formativa que incluye cursos, jornadas y talleres a distintos niveles, y para diversos sectores sociales y profesionales que incluyen: informática, Arduino, La Palma Rural Tech, páginas web con WordPress, Phython, Polymer and Android, Kids Scratch, Realidad Virtual con Oculus Rift, marketing digital, diseño gráfico con Design y con software libre, impresión 3D, fibra óptica, grabación y edición de vídeo y Hackathon.

El plan formativo de Proyecto Antares en innovación, ciencia y tecnología se irá desarrollando a lo largo del año. Algunas de las actividades están organizadas en colaboración con el grupo Google Developers Group de La Palma – GDG La Palma. Se puede obtener más información y realizar las  inscripciones en los cursos a través del enlace web http://www.proyectoantares.com/eventos/ 

Jorge González destaca que Proyecto Antares es el distintivo del Servicio Insular de Innovación, Tecnología y Sociedad de la Información del Cabildo de la Palma. Dentro de sus líneas de acción está la formación y capacitación en los ámbitos de la emprendeduría y el ejercicio profesional.

“Dentro del marco del Proyecto Antares, además de ayudar a mejorar la formación y competencias de las personas, ponemos en marcha iniciativas dedicadas a que los ciudadanos de la isla de La Palma puedan aumentar sus recorridos formativos y adquirir habilidades técnicas y profesionales que les permitan ser parte activa del proyecto, sea cual sea su edad, sector profesional o área de conocimiento” señala el consejero.

Una veintena de niños y jóvenes aprenden nociones básicas de robótica y programación

Una veintena de niños y jóvenes de La Palma han aprendido hoy nociones básicas de robótica en un taller de trabajo con la plataforma abierta de sistemas integrados de programación, Arduino, que ha tenido lugar en la Casa Principal de Salazar de Santa Cruz de La Palma.

El taller ha sido organizado por Socassat e impulsado por la Agencia Canaria de Investigación, Innovación y Sociedad de la Información con la colaboración del Cabildo de La Palma, a través de la Consejería de Nuevas Tecnologías.

Los jóvenes asistentes han realizado una estrella de navidad en una impresora 3D y le han incrustado luces LED de color que cambian según proximidad o por conexión bluetooth con el móvil.

El consejero de Nuevas Tecnologías del Cabildo de La Palma, Jorge González, ha valorado la puesta en marcha de este tipo de iniciativas que acercan a los niños y jóvenes a la sociedad de la innovación, destacando en este sentido la reciente puesta a disposición de los centros educativos de la Isla de una impresora 3D adquirida por el Cabildo Insular.

El programa ‘La Palma Crowdfunding’ del Cabildo logra el respaldo para un proyecto de educación ambiental

La campaña de Biosfera Escuela, La naturaleza que hay en ti, promovida por el Cabildo Insular a través del programa La Palma Crowdfunding, ha concluido con éxito al superar ampliamente el objetivo fijado para el impulso de este proyecto educativo. Más de cincuenta aportaciones directas y el apoyo de diferentes ayuntamientos de la Isla que trasladarán esta iniciativa a los centros escolares el próximo año han hecho posible recaudar un total de 3.705 euros.

El consejero de Nuevas Tecnologías del Cabildo de La Palma, Jorge González, y los responsables de Biosfera Escuela se han reunido recientemente para evaluar la campaña de crowdfunding. “Desde el Cabildo nos complace comprobar los buenos resultados y el interés suscitado por los proyectos de jóvenes emprendedores que difundimos a través de La Palma Crowdfunding para contar con el apoyo de la sociedad palmera”, asegura el consejero

Desde Biosfera Escuela sus responsables han mostrado su entusiasmo y agradecimiento por la excelente acogida de la campaña, que permitirá a la entidad continuar con su labor de potenciar el cultivo ecológico como recurso pedagógico, acercando a las familias una nueva herramienta didáctica en torno a la educación ambiental y el aprendizaje de los hábitos saludables.

La entrega de las recompensas se realizará el próximo 16 de diciembre en el Centro Comercial Trocadero de Los Llanos de Aridane a partir de las 18:00 horas. El acto, en el que también participarán otras entidades de la Escuela de Emprendedores del Cabildo de La Palma como Isla de Emociones, Sabores de Garafía, Mediarook Productions y Vanessa Arrocha Fotografía, finalizará con la actuación musical del grupo Adversos.