La Palma Smart Island celebra la jornada “Nuevos Entornos Virtuales” en el Museo Arqueológico Benahoarita (MAB)

El evento organizado por el Cabildo de La Palma reunió a diferentes ponentes con la finalidad de poner en valor los nuevos entornos virtuales como el Metaverso, Realidad Aumentada, Realidad Virtual o Gemelo Digital, tecnologías que están teniendo un profundo impacto y que afectan directamente a diferentes sectores e industrias de la isla, remodelando la economía y nuestra sociedad.

La Palma, 28 de abril de 2023.-  En el marco del proyecto La Palma Smart Island, una iniciativa promovida por el Cabido de La Palma, el pasado jueves 27 de abril se llevó a cabo en las instalaciones del Museo Arqueológico Benahoarita (MAB), la Jornada “Nuevos Entornos Virtuales en La Palma”. Un evento que ha permitido a los asistentes, adentrarse y conocer de primera mano algunos ejemplos aplicados a diversos sectores de nuestra isla, así como tener la oportunidad de interactuar y ser conscientes de  los retos y avances a los que nos enfrentamos con la aparición de estas nuevas tecnologías.

Los nuevos entornos virtuales son conceptos que captan una gran atención en la actualidad y hacen referencia a un tipo de experiencia, en la que los usuarios perciben el mundo exterior como un universo construido sobre tecnologías digitales o una extensión digital de nuestro mundo actual. Estos conceptos como Metaverso, Realidad Aumentada, Realidad Virtual o Gemelo Digital vienen acompañados de nuevas oportunidades, nuevos enfoques y una manera diferente de abordar la realidad.

La jornada dio comienzo a las 9.00 horas con la presentación del proyecto la Palma Smart Island, de la mano de Juan Bermejo, Jefe del servicio de Transformación Digital del Cabildo de La Palma. Una presentación en la que se expusieron algunos de los aspectos más importantes a tener en cuenta en relación con los objetivos y ejecución del proyecto. Poco despues, llego la primera ponencia de la jornada a cargo de Carlos Kuchowsky de QCentroid, centrada en la convergencia de las tecnologías exponenciales haciendo especial hincapié en el Quantum tech, la inteligencia artificial y el metaverso entre otros.

A continuación, David Martin de Pley publicidad puso sobre la mesa, algunos de los proyectos mas importantes en los que se encuentran trabajando actualmente en relación con la realidad virtual, destacando el desarrollo del primer Centro de visitantes virtual de Canarias situado en la isla de La Palma y que permitirá adentrarse en una experiencia inmersiva en el volcán de Cumbre Vieja. Una vez finalizadas las primeras charlas, llego el momento para un descanso a través de un coffee break que permitió a los asistentes generar sinergias y fomentar relaciones profesionales entre los participantes a través de un espacio de networking, en el que además se puso a disposición de los interesados, diferentes gafas de realidad virtual con el objetivo de poder realizar pruebas in situ y conocer de primera mano algunos de los proyectos de realidad virtual en los que se encuentra trabajando el Cabildo.

Poco después, llego el turno para la ponencia de Sergio Domenech de Esri España quien expuso sobre el escenario, los aspectos clave sobre la tecnología ArcGIS de Esri, que permite la creación de escenarios hiperrealisticos a diferentes escalas territoriales. Seguidamente, Gustavo Medina de XReality Factory dio a conocer una herramienta pionera para la gestión de emergencias mediante el uso de realidad mixta, creada conjuntamente con el Cabildo de La Palma y que posibilitará en un futuro próximo la detección de emergencias en tiempo real.

Para concluir la jornada, llego el momento para la celebración de una mesa redonda en la que los asistentes tuvieron la oportunidad de preguntar a los diferentes ponentes y se llevó a cabo una charla-coloquio que permitió debatir sobre algunos aspectos en relación con el futuro y aplicabilidad de los nuevos entornos virtuales en nuestras vidas, y en concreto, en la isla de La Palma.